[推薦]廈門獵頭-谷歌首席游戲設(shè)計師宣布離職 |
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(作者: www.egrrc.com 來源:新浪科技 采編:精英獵頭 更新時間:2017/5/2 9:02:35 共有1030人次瀏覽) |
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4月8日消息,谷歌首席游戲設(shè)計師諾亞•法爾斯登(Noah Falstein)宣布離職。
法爾斯登在其個人博客中宣布了離職的消息,他在谷歌工作四年,對于離開的原因,他解釋為“打造宏大游戲的機會沒有轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實”。
“四年前的這個月,我被任命為谷歌首席游戲設(shè)計師。能在一家以科技拓展世界而聞名的公司制作游戲,當時的感覺是一大幸事。但不幸的是,盡管世界游戲市場在規(guī)模、多樣性和地理范圍上都不斷增長,可打造宏大游戲的機會沒有轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實。因此,我決定離開,今天4月6日將是我在谷歌任職的最后一天,”法爾斯登寫道。
對于未來的方向,他稱,“從事專業(yè)游戲開發(fā)37年,開發(fā)游戲已進入我的血液,我還沒準備放棄這項事業(yè)”。
谷歌怎么會自己設(shè)計游戲?根據(jù)androidcentral報道,法爾斯登進入谷歌的背景是,當時,2013年,谷歌還是一家小游戲公司Niantic的母公司,后者2012年發(fā)布過一款具有革新意義的增強現(xiàn)實游戲Ingress。法爾斯登作為一個擁有30多年游戲開發(fā)和設(shè)計經(jīng)驗的老兵,成為谷歌內(nèi)部負責(zé)孵化游戲的****人選。
但2015年谷歌重組,母公司Alphabet出現(xiàn),Niantic成為一家獨立公司,繼續(xù)研發(fā)風(fēng)靡一時的Pokemon Go。而谷歌方面,除了一些小型游戲,似乎沒有打造所謂“宏大游戲”的意圖。這為法爾斯登的離開埋下了伏筆。
廈門獵頭
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