你是否曾深陷于玩一款手機游戲而不能自拔?你是否還在心里默默安慰自己,說不定玩這些休閑性質(zhì)的智力小游戲能讓你變得聰明?對不起,科學(xué)研究成果打破了你的美好愿望,玩休閑智力游戲?qū)δ愕闹橇μ嵘粫袑嵸|(zhì)性的幫助。
手機終端的普及,讓一批休閑游戲迅速風靡,包括“寶石迷陣”、“史上最牛游戲”、“Candy Crush”,亦或是最新躥紅的“Dots”,都在成為人們消遣時光的“好伙伴”。這些游戲的特點是,上手很快、很容易學(xué)會、不需要特殊的知識儲備。另外一方面,這些游戲往往又需要你有快速的反應(yīng)能力,尤其是要手快眼尖,甚至一些步法上的布局能力。
因此,玩這些游戲的用戶往往會有這樣的錯覺,是不是經(jīng)常玩這些游戲,大腦就比不玩游戲的人反應(yīng)快?思考能力的敏捷程度可能有所提升?
東卡羅來納大學(xué)心理生理學(xué)實驗室在2010年做了一份針對“游戲和認知能力關(guān)系”的實驗。參加實驗的對象玩上30分鐘的寶石迷陣類游戲后,在認知反應(yīng)時間上要比那些沒有玩游戲的人提升了87%,完成一項認知測驗的準確程度也增加了215%。
但是,這種認知能力的成績并不意味著玩家就真的變“聰明”了。就在實驗成果發(fā)表不久后,BBC和科學(xué)期刊《自然》雜志發(fā)表研究結(jié)論稱,任天堂的益智游戲《腦力時代》并不能真的提升人們的推理、記憶、解決問題的能力。唯一獲得提升的技能則來自于完成游戲任務(wù)本身所需要的具體技巧。此次的研究耗時六周,共有1.1萬多人參與。玩家獲得的推理、記憶、規(guī)劃或者注意力集中能力都不能很快地轉(zhuǎn)化成其它方面技能的提升。
還有很多其它的研究也證明了這個結(jié)論,即玩家獲得的僅僅是游戲本身所需要的技巧。如果將來碰到類似需要這種技巧的游戲,那么此前積累的技能將能被充分發(fā)揮。但事實上,針對智力這種綜合性的要素,游戲無法提供全面的幫助。
新加坡南洋理工大學(xué)教授在一份學(xué)術(shù)期刊上發(fā)表的論文顯示,他們曾經(jīng)讓研究對象每周五天,每天花一個小時玩五種不同的游戲,每個游戲需要的技能不能,比如圖形識別類的游戲或者動作類游戲。最后,那些玩圖形識別類游戲的人在圖形搜索上的測驗得分更高,而那些玩動作類游戲的人在追蹤多類模型上的能力更突出。
那么對于那些喜歡玩休閑小游戲的人而言,提升的也只是玩這類游戲的能力,而不是整個心智上的成長。早在很多年前,就有不少故事暗示腦力游戲可以促進人的大腦發(fā)育,但事實,游戲里的世界和現(xiàn)實世界并不一樣。作為休閑娛樂的工具,你不能對智力游戲抱以更大的期待。如果看到游戲分數(shù)不斷提高讓你感到快樂,那這一切已經(jīng)足夠了。
廈門獵頭